Норникель AI Science Hack

Как мы привлекли 1 879 участников к решению научных задач с помощью ИИ

No items found.
September 1, 2026

В июле 2026 года Phystech.Genesis совместно с Норникелем провели Норникель AI Science Hack. Участники работали с реальными научными и производственными задачами компании и создавали решения с применением искусственного интеллекта.

Рассказываем, как был устроен проект и какую аудиторию удалось привлечь.

Задача

Перед нами стояла задача провести не просто соревнование по искусственному интеллекту, а проект на стыке технологий, науки и реальных задач промышленной компании.

Нам было важно привлечь техническую аудиторию, способную работать со сложными исследовательскими задачами: специалистов по машинному обучению и искусственному интеллекту, анализу данных, разработчиков и аналитиков.

При этом проект должен был решать сразу несколько задач для Норникеля:

Целевой показатель проекта составлял 800 регистраций.

Как был устроен Норникель AI Science Hack

Соревнование прошло полностью онлайн.

Регистрация стартовала 1 июня, а основная соревновательная часть проходила в начале июля. После публикации полного описания задач для участников провели открытие и встречи с экспертами по каждому направлению. Затем команды загрузили решения, эксперты провели оценку, определили финалистов и победителей.

Участники могли выбрать одно из трёх направлений.

«Фабрика гипотез»

Задача была связана с разработкой системы искусственного интеллекта для генерации и приоритизации научных гипотез.

В направлении зарегистрировались 85 команд, 63 из них загрузили решения, а 13 вышли в финал.

«Научный клубок»

Участники создавали карту знаний, объединяющую научные данные и исследования.

Это направление стало самым массовым: 180 команд, 112 решений и 15 финалистов.

«Скажи мне, кто твой шлиф»

Здесь участники работали с компьютерным зрением и решали задачу автоматической классификации руды по микрофотографиям полированных шлифов.

На направление зарегистрировались 147 команд, 85 представили решения, 9 вышли в финал.

1 879 регистраций вместо 800

Одна из главных задач Phystech.Genesis в проекте заключалась в привлечении релевантной технической аудитории.

В результате план по регистрациям удалось перевыполнить более чем в два раза:

Но для ИТ-соревнования количество регистраций само по себе мало что говорит о результате. Поэтому для нас гораздо важнее было то, что происходило с аудиторией дальше.

514 команд зарегистрировались на соревнование, 260 команд дошли до загрузки решения, 37 команд стали финалистами, а победителями стали 9 команд по трём направлениям.

Кого удалось привлечь

Средний возраст участников составил около 23–24 лет, медианный возраст — 21 год.

При этом ядро аудитории сформировали именно технические специалисты:

Значительная часть аудитории находилась на этапе получения высшего образования: среди участников было 911 студентов бакалавриата, 271 магистрант и 135 студентов специалитета.

Отдельно для задач бренда работодателя важен ещё один результат:

1 372 участника указали, что открыты к карьерным предложениям.

То есть соревнование позволило не только познакомить техническую аудиторию с Норникелем через задачи компании, но и сформировать большой пул потенциально заинтересованных кандидатов.

148 городов и более 360 вузов и организаций

Несмотря на онлайн-формат, проект не замкнулся на Москве и Санкт-Петербурге.

Участники представляли 148 городов России. 681 участник зарегистрировался из Москвы, 263 из Санкт-Петербурга и ещё 935 участников представляли регионы.

Среди городов также были Казань, Нижний Новгород, Новосибирск, Иннополис и Томск.

Всего в заявках было представлено более 360 вузов и организаций. Среди наиболее активных вузов:

Для проекта, ориентированного на технологическую и молодую аудиторию, такая география стала одним из важных результатов привлечения.

Весь путь участника на одной платформе

Норникель AI Science Hack прошёл на собственной платформе Phystech.Genesis.

На ней был собран весь путь участника:

регистрация → заполнение анкеты → поиск и создание команды → выбор задачи → подача командной заявки → загрузка решения → оценка экспертами → получение сертификата.

Для команды проекта платформа также позволяла централизованно работать с базой участников и выгружать необходимые данные.

По итогам соревнования именно платформа получила самую высокую оценку участников — 8,9 из 10. Медианная оценка составила 10 баллов, а 64% участников поставили платформе 9–10 баллов.

Что отметили сами участники

По итогам проекта мы собрали обратную связь.

Среди сильных сторон участники чаще всего выделяли:

Для нас здесь особенно важен первый блок. В технических соревнованиях недостаточно просто собрать аудиторию вокруг известного бренда. Участнику нужна задача, ради которой он готов потратить несколько дней на исследование, разработку и доведение решения до результата.

Именно поэтому работа над содержанием соревнования напрямую влияет и на привлечение, и на доходимость команд, и в конечном счёте на впечатление аудитории от бренда.

Что получил Норникель

Норникель AI Science Hack показал, как одно ИТ-соревнование может одновременно работать сразу на несколько бизнес-задач.

Компания получила 1 879 контактов технической аудитории, взаимодействовавшей с брендом через реальные задачи, а не через обычную рекламную коммуникацию.

Более половины зарегистрированных участников сформировали команды, 260 команд представили готовые решения, а 1 372 человека оказались открыты к карьерным предложениям.

При этом участники не просто увидели название компании в рекламе. Они познакомились с её задачами, пообщались с экспертами и попробовали применить свои знания к реальным научным и производственным вызовам.

В этом и заключается одна из сильных сторон ИТ-соревнований как инструмента работы с технической аудиторией: бренд работодателя можно не только рассказывать, но и давать его попробовать на практике.

238% от плана и 260 решений

Но главный результат проекта не в одной из этих цифр по отдельности.

Норникель AI Science Hack стал точкой встречи компании и большой технической аудитории вокруг реальных задач бизнеса и науки. Участники получили возможность проверить свои навыки на практике, а Норникель познакомился с сотнями команд и специалистами, которые потенциально могут продолжить взаимодействие с компанией.

Спасибо команде Норникеля за доверие и совместную работу над проектом. За сложные задачи на стыке науки и искусственного интеллекта, вовлечённость экспертов и возможность вместе создать соревнование, которое заинтересовало техническую аудиторию.

Хотите решить похожую задачу?

Phystech.Genesis помогает компаниям работать с ИТ-аудиторией через хакатоны, соревнования по машинному обучению, стажировки, карьерные мероприятия и другие форматы.

Мы можем взять на себя концепцию проекта, разработку механики, привлечение целевой аудитории, платформу, коммуникацию с участниками и организацию проекта от запуска до финала.

Расскажите нам о своей задаче, а мы предложим формат под ваши цели.

Заинтересовал кейс? Интересуют
подробности или хочешь так же?
Бесплатная консультация
Менеджер по продажам
Надежда Лозовик
Бренд
ИТ-таланты
Сообщество
Продвижение
ИТ-марафон (Хакатон)
Кейс-чемпионат
ИИ-соревнования
ИТ-марафон (Идеятон)
Быстрые собеседования (One Day/Weekend Offer)
Найм
Стенды
EVP
Нетворкинг

Telegram

Анонсы предстоящих ивентов, нетворкинг сообщество и публикации

Канал Бренд работодателя

Концентрат смысла от команды Phystech.Genesis

Оставь свою почту

Ваша почта записана
Упс! Что-то пошло не так при отправке формы...

ООО “ФИЗТЕХ ДЖЕНЕЗИС”
ИНН: 7735184156

Актуальные сведения о направлениях
деятельности фирмы в ИТ-сфере

Сайт защищён сервисом SmartCaptcha (Яндекс), который может обрабатывать IP-адрес и иные технические данные пользователей для защиты веб-форм от спама и автоматических отправок.

Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.